Avvio
Le prime ore in Meadows
Accampamento vicino all'acqua, banco da lavoro al coperto, letto e focolare. La sequenza che permette di superare la prima notte e di non perdere tempo in ritorni.
Vai alla guidaSviluppo del personaggio e dell'equipaggiamento · Edizione 2026
LevelManual mette ordine nella sequenza dello sviluppo: quale attrezzo ha la precedenza, quale cibo portare, quanto comfort serve alla base e che cosa deve essere pronto prima di proseguire. Senza scorciatoie che infrangano le regole del gioco — solo pianificazione entro ciò che il gioco offre.
Guide indipendenti · sito non ufficiale, non collegato allo sviluppatore del gioco
Sezioni della guida
Ogni sezione risponde a una sola domanda: che cosa fare adesso perché la tappa successiva non ti colga senza attrezzatura, cibo o resistenza.
Avvio
Accampamento vicino all'acqua, banco da lavoro al coperto, letto e focolare. La sequenza che permette di superare la prima notte e di non perdere tempo in ritorni.
Vai alla guidaRisorse
Dal legno e dalla selce fino al metallo nero. Quale risorsa apre quale tappa e perché saltare un anello si paga sempre più avanti.
Guarda lo schemaCibo
Come scegliere le pietanze perché salute e resistenza crescano in parallelo, e quando rinnovare il pasto prima di una spedizione lunga.
Consulta le checklistBase
Che cosa aumenta davvero il comfort dell'ambiente, perché un personaggio bagnato perde il riposo e come disporre le stazioni di potenziamento attorno al banco da lavoro.
Schema dell'accampamentoEquipaggiamento
Una guida a parte sulla sequenza di potenziamento di attrezzi, protezione e armi e su quando una stazione di potenziamento conta più di un oggetto nuovo.
Apri la guidaBloccati
Le sei situazioni senza via d'uscita più comuni — dalla mancanza di stagno all'attrezzatura perduta — con un piano concreto per uscire da ciascuna.
Apri le risposteDue guide complete
La prima guida accompagna passo dopo passo nell'avvio. La seconda organizza le priorità di potenziamento in una tabella, perché prima di ogni spedizione sia chiaro che cosa rinforzare e che cosa si può tranquillamente rimandare.
Per chi ha appena mosso i primi passi in Meadows. Completati questi otto passaggi avrai una base in cui recuperare le forze, un set completo di attrezzi di base e un piano concreto per l'incontro con Eikthyr — senza girare a vuoto e senza lunghi ritorni dopo la morte.
Verificato sulla versione del gioco attuale al momento della pubblicazione (2026). Gli sviluppatori possono modificare le meccaniche con un aggiornamento.
Cerca un terreno pianeggiante che confini con la riva del mare o di un grande lago. La selce si trova esclusivamente vicino all'acqua, mentre pietre e rami li raccogli letteralmente sotto i piedi.
Perché così: i metalli non si possono trasportare con il portale, quindi prima o poi navigherai per andarli a prendere. Una base sulla riva accorcia ogni tragitto di questo tipo di una quindicina di minuti.Il banco da lavoro richiede un riparo, quindi aggiungi subito pareti e tetto. Solo un banco coperto permette di costruire e fabbricare nel suo raggio d'azione.
Perché così: al banco ripari l'attrezzatura senza consumare materiali. La riparazione richiede sempre meno risorse della fabbricazione di un oggetto nuovo.Il letto assegna il punto di risveglio e permette di dormire durante la notte. Colloca il focolare sotto il tetto, ma lascia una via d'uscita al fumo — un ambiente chiuso con il fuoco diventa in fretta invivibile.
Perché così: questi due elementi cambiano le conseguenze della morte. Senza letto torni al punto di partenza del mondo, e il viaggio per recuperare l'attrezzatura può richiedere più tempo dell'intera raccolta di risorse.Un pavimento al posto della nuda terra, una sedia, un tavolo, qualche stendardo e un tappeto. Ogni nuovo tipo di elemento nel raggio d'azione aumenta il comfort dell'ambiente.
Perché così: dal comfort dipende la durata dello stato rested, e un personaggio riposato recupera salute e resistenza molto più in fretta.Il personaggio usa tre pasti contemporaneamente e ciascuno di essi aumenta la salute massima e la resistenza. Ripetere la stessa pietanza spreca uno slot.
Perché così: in questo gioco lo sviluppo del personaggio non passa dai livelli, ma dal cibo e dall'equipaggiamento. Tre piatti ben scelti sono un cambiamento più forte di un'arma nuova.L'arco permette di affrontare gli scontri a distanza, e le frecce più semplici le fabbrichi con il solo legno. Le pelli degli animali di Meadows bastano per la prima protezione, e a questo aggiungi uno scudo semplice.
Perché così: parare e combattere a distanza risparmiano resistenza. La barra della resistenza a zero è la causa più frequente degli scontri falliti a inizio partita.L'altare di evocazione del primo boss si trova in Meadows, e la pietra accanto suggerisce che cosa serve per l'evocazione. Prima di partire, rifornisci il cibo e la scorta di frecce.
Perché così: piazzare un letto a distanza ragionevole dall'arena trasforma un'eventuale sconfitta in una breve pausa invece che in una camminata di molti minuti.Il potere lasciato da Eikthyr si attiva presso le pietre nel punto di partenza del mondo; favorisce la corsa e il salto. Le corna ottenute permettono di realizzare il primo piccone.
Perché così: il piccone è il lasciapassare per la Black Forest. Senza di esso non intacchi i giacimenti di rame, e senza rame non si ottiene il bronzo.
Per chi ha già una base e vuole smettere di tirare a indovinare su dove investire il tempo. La tabella organizza ogni tappa in tre colonne: che cosa ha la precedenza, che cosa si fa subito dopo e che cosa si può tranquillamente rimandare senza perdere ritmo.
Verificato sulla versione del gioco attuale al momento della pubblicazione (2026). Gli sviluppatori possono modificare le meccaniche con un aggiornamento.
| Tappa | Prima | Subito dopo | Si può rimandare |
|---|---|---|---|
| Meadows | Banco da lavoro al coperto, letto, comfort dell'ambiente | Arco, protezione di cuoio, scudo semplice | Ampliamenti decorativi e navigazioni a lungo raggio |
| Black Forest | Piccone, fucina con le prime stazioni, carro quando arriva il bronzo | Attrezzi in bronzo, protezione e un'ascia migliore | Set completo di protezione, se mancano risorse per gli attrezzi |
| Swamp | Resistenza al veleno e uno scudo solido | Attrezzi in ferro, protezione in ferro, armi più potenti | Decorazioni della base, finché non hai una rotta di trasporto stabile |
| Mountain | Resistenza al gelo e una piccola base intermedia con il fuoco | Equipaggiamento in argento e un arco migliore | Spedizione contro Moder, finché mancano cibo e frecce |
| Plains | La migliore protezione disponibile e le colture per il cibo | Metallo nero per armi e scudi, lino per la protezione imbottita | Spedizioni nell'entroterra prima di aver piazzato un avamposto |
| Mistlands | Una fonte di luce che diradi la nebbia e un accesso sicuro alla riva | Equipaggiamento con le risorse di questa terra e cibo adatto allo stile di gioco | Esplorazione notturna senza un punto di risveglio nelle vicinanze |
Ogni metallo richiede un attrezzo dell'anello precedente, e ogni anello ha il suo prerequisito. Questo schema mostra le dipendenze senza entrare nei numeri — le quantità dipendono comunque da quanti oggetti intendi potenziare.
Sette errori ricorrenti
Nessuno di questi errori chiude la partita, ma ciascuno costa ore. Sotto ogni errore trovi la versione corretta — da applicare subito.
Come si fa correttamente: minerali e lingotti non attraversano i portali. Costruisci un carro per i tragitti terrestri brevi, e per quantità maggiori naviga e piazza una piccola base accanto al giacimento.
Come si fa correttamente: scegli tre piatti diversi e combina quelli orientati alla salute con quelli che aumentano la resistenza. Una pietanza ripetuta non aggiunge una seconda volta lo stesso effetto.
Come si fa correttamente: letto, focolare al riparo e qualche mobile aumentano il comfort, e da esso dipende la durata dello stato rested. Un personaggio riposato recupera le forze molto più in fretta.
Come si fa correttamente: prepara in anticipo la pozione di resistenza e porta uno scudo con cui pari con sicurezza. Visita le cripte a tappe, tornando indietro a ogni zaino pieno.
Come si fa correttamente: un personaggio bagnato perde lo stato rested e si rigenera più lentamente. Costruisci soste coperte lungo il percorso e asciugati al fuoco prima di proseguire.
Come si fa correttamente: il freddo in Mountain toglie salute a prescindere dal combattimento. Lì la pozione di resistenza o un mantello di pelliccia di lupo contano più di un'arma nuova.
Come si fa correttamente: lascia una riserva di resistenza per schivata e parata. Il cibo orientato alla resistenza e il potere lasciato dal primo boss facilitano nettamente il mantenimento del ritmo.
Prima di ogni spedizione
Tre brevi elenchi da rivedere appena prima di uscire dalla base e un piano di disposizione delle postazioni che accorcia ogni operazione ripetitiva.
Situazioni senza via d'uscita
Sei situazioni di stallo che i lettori ci segnalano più spesso. Apri quella che ti riguarda — ogni risposta si chiude con un passo successivo concreto.
Entrambe le risorse appartengono alla Black Forest, ma si trovano in posti diversi. Lo stagno compare come piccoli giacimenti chiari sulle rive dell'acqua all'interno di questo bioma, mentre il rame come grandi ammassi ricoperti di vegetazione nel folto del bosco. Percorri la linea di costa della foresta oscura, invece di setacciarne il centro.
Passo successivo: prendi piccone e carro, scegli un solo ammasso di rame ed estrailo fino in fondo, invece di raccogliere un po' da più punti.
Metalli e minerali non attraversano i portali, quindi le uniche vie sono l'acqua e la terra. Il carro funziona su tratti brevi e relativamente pianeggianti; per distanze maggiori è più rapido costruire una nave e navigare lungo la costa.
Passo successivo: piazza una piccola base con fornace e carbonaia direttamente accanto al giacimento e torna solo con il metallo già pronto, invece di trasportare due volte la stessa risorsa.
Nello Swamp il problema maggiore non è la forza dei nemici, ma il veleno e il terreno costantemente bagnato. Lì la pozione di resistenza cambia la situazione più di un'arma migliore, e la pioggia continua toglie lo stato rested.
Passo successivo: prepara la pozione di resistenza, prendi uno scudo con cui pari con sicurezza e visita le cripte con uscite brevi — zaino pieno, ritorno, fusione, uscita successiva.
Il gelo in Mountain toglie salute indipendentemente dal fatto che tu stia combattendo. Ti protegge la pozione di resistenza o un mantello di pelliccia di lupo; il focolare aiuta soltanto nel punto in cui ti trovi.
Passo successivo: costruisci una piccola capanna con il fuoco ai piedi del pendio e trattala come base di partenza, invece di salire fino alla vetta al primo tentativo.
L'inventario resta nella lapide nel luogo della morte e si può recuperare. Il problema più frequente è che, tornati sul posto, si muore una seconda volta nello stesso punto, senza attrezzatura e senza cibo.
Passo successivo: prima mangia tre pietanze e prendi un'arma di riserva dalla cassa, poi avvicinati via acqua o da un altro lato, recupera la lapide e ritirati, invece di proseguire la spedizione.
A parità di scelta la precedenza va agli attrezzi, perché accorciano ogni ora successiva di raccolta. Subito dopo vengono le stazioni di potenziamento, che alzano il livello degli oggetti già posseduti, e solo dopo un'arma nuova.
Passo successivo: apri la tabella delle priorità e controlla la riga corrispondente alla terra in cui stai operando.
Il metodo della redazione
Scriviamo esclusivamente di meccaniche che abbiamo verificato nel gioco e che si mantengono fra un aggiornamento e l'altro. Al posto dei numeri indichiamo le regole — i numeri cambiano più spesso delle regole.
Regola 01
Ogni passaggio lo compiamo nel gioco prima che finisca sul sito. Se qualcosa non l'abbiamo confermato di persona, lo descriviamo come regola generale e non come certezza.
Regola 02
Non pubblichiamo tabelle di valori né prospetti di prestazioni. Sono i dati che si superano più in fretta e che più spesso traggono in inganno dopo un aggiornamento.
Regola 03
Se un consiglio ha smesso di corrispondere al gioco, scrivici. Apportiamo la correzione e aggiorniamo l'indicazione della versione accanto alla guida.
Tutte le guide di questo sito: verificate sulla versione del gioco attuale al momento della pubblicazione (2026). Gli sviluppatori possono modificare le meccaniche con un aggiornamento.
Segnala un consiglio non più valido
La sequenza della tabella mi ha messo ordine nella partita. Ho smesso di fabbricare armi nuove prima di piazzare le stazioni di potenziamento, e da subito è andata più veloce.
Mi è servita soprattutto la checklist prima delle paludi. Prima uscivo senza resistenza e tornavo dopo cinque minuti.
Ho segnalato una piccola imprecisione nella descrizione del comfort e la correzione è comparsa dopo due giorni. Apprezzo questo approccio.
Domande frequenti
Da una base stabile in Meadows: banco da lavoro al coperto, letto, focolare e qualche mobile che aumenti il comfort. Solo dopo conviene pensare al primo boss e alle spedizioni nella foresta oscura.
L'ordine deriva dalle risorse, non da un obbligo. Il piccone di corno apre l'estrazione del rame, la chiave di The Elder apre le cripte nello Swamp, e l'oggetto che indica l'argento proviene da Bonemass. Saltare le tappe significa entrare in un bioma più difficile con un equipaggiamento più debole.
È una regola del gioco: minerali e lingotti non attraversano il portale. Il trasporto si pianifica con il carro via terra o con la nave via acqua, ed è per questo che una base sulla riva accorcia tanto il viaggio di ritorno.
Dipende dal comfort del luogo in cui riposi. Più elementi di comfort ci sono nel raggio d'azione, più a lungo dura lo stato rested. Un personaggio bagnato lo perde più in fretta, per questo tetto e focolare contano più dell'aspetto della base.
Tre pietanze diverse: almeno una orientata alla salute, una alla resistenza e una di equilibrio. Conviene anche portare una scorta per il viaggio, perché l'effetto del pasto svanisce e va rinnovato.
Descriviamo meccaniche stabili e indichiamo in ogni guida che il contenuto è stato verificato sulla versione del gioco attuale al momento della pubblicazione, nel 2026. Gli sviluppatori possono modificare una meccanica con un aggiornamento, per questo ti chiediamo di segnalare i consigli non più validi tramite la pagina dei contatti.
Nuove guide e aggiornamenti della guida
Inviamo una notifica quando pubblichiamo una nuova guida o quando apportiamo una correzione dopo una modifica delle meccaniche nel gioco. Nessun contenuto estraneo alla guida.